Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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制作过程中其他的收获」这个就有很多,这里分条记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节。……我最大的错误就是在没有剧本的情况下开始做游戏...……,不一定是像小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

Movavi Video Suite 2022 Steam Edition - Video Making Software: Video Editor Plus, Screen R

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您可以录制计算机屏幕、编辑视频并将多媒体文件转换为想要的任何格式。……将游戏素材转化为引人入胜的 Let's Play 视频,通过网络摄像头添加特效和保存评论,将短片转换为任何流行的格式……,您拥有完成制作所需的一切

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……游戏是于两年前立项,当前开发总时常400小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们的反馈后续还会继续打磨

Irisviel:《娇娘荡漾》上架Steam,随意吐槽一下~

indienova.com/u/irisviel/blogread/23084

支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在VRoid Hub上分享他们制作的VRM模型

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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(我发现一个时间认知上的错误:之前一直以为自己断断续续学绘画的时间是三个月,整理以后,发现 2021……而有人干了一件能够证明“猜想可行”的事以后,实践就会充满动力。……但我非常明白,这种传统的学习方式我已经试过无数遍,再试,也只能证明我是个疯子

万象世界(World Of Universals)

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一款制作中的小型MMORPG,实现古往今来所有ACG文化中对于游戏的幻想即是制作本游戏的初衷。……基本上是瞎的世界观 生产技能等级,传奇工匠

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新

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角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。……场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计中,BOOS场景设计中,剧情故事场景设计中 。……由于没有时间,懒的文案,就直接贴图了沙滩草原树屋洞窟林中工坊遗迹之丘

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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这其实并没有什么特别的原因,只是想不到啥,或者说,只是单纯地懒了。……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

你会怎么做才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......……在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。建造者的角色很重要,但材料不是一切!

版本:Early Access


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