indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/steam/game/931090
数回为数学智力游戏的一种,由棋盘格与位于棋盘格内的数字所构成。……游戏规则:在相同点距大小的棋盘上,用直线或横线将两相邻点连接起来,目标是要让所有连接线形成一个封闭环圈……位于四点之间的数字,表示这四点所构成方格上的边线数目。而没有数字的地方则代表周围的边线数目未知
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
“散装”版的在这儿:Celeste 游戏Journal #1Celeste 游戏Journal #2Celeste……我暂时还不瞭解主角是具体为了什么而爬山,至少我明白收集草莓是身为玩家的我的一种“义务”,而避免死亡却不是……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到
版本:Early Access
总页数:50
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