indienova.com/game/generation-zero-apparel-crafting
是时候脱下 80 年代的终极装扮,利用最新更新中所添加的服装制作系统为自己打造一身作战服了。……只需选择和设计图处于同一物品栏的服装,将其与正确的制作材料结合,然后你的属性就会得到提升。……,将有共计 6 种不同的制作资源供你选择来强化你的角色
indienova.com/u/ossoh/blogread/33033
vscode格式化无效 原因是vscode的C#插件更新到1.25.1后增加了.editconfig设置……,然后此设置又优先于之前的omnisharp.json,导致升级到1.25.1之后formatter功能失效
indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator
The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句的“损人”程度给出相应的攻击数值对对方造成伤害
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen的商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
基于引擎级别的数据管理,例如 Unity 的 ScriptObject,Godot 的 Resource……所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……,根据配置信息格式化数据支持字段的自定义校验支持字段的多级嵌套支持数据的多语言化目前只支持 windows
indienova.com/groups/post/29744
这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我
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