indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371
dt.ToOADate().ToString();//42757.5978641782转换为等效的OLE……ToString();//Sat, 05 Nov 2005 14:06:25 GMT 注:string格式字符串……Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds).ToString();}2/ C#时间戳转换为格式时间
indienova.com/game/rock-god-tycoon
调配成员只是这款游戏中的一小部分,更重要的是要将大量时间花在歌曲的制作、彩排和演出上面。……当完成彩排录制歌曲之后,如何制作专辑,如何顺利发行以及如何将自己的专辑推广出去这都是需要玩家精心安排的……游戏共安排了 30 个城市演出、安排录音工作室或制作音乐 MV 等事件,这一系列既真实又丰富的玩法足以让玩家消耗大量的时间来打理这一切
indienova.com/steam/game/1520850
面对共同的敌人,他们该如何去做?……,在同一个场景使用三种不同的转换一起来进行一场从未有过的奇妙之旅吧!……更好听的原声音乐本作的音乐还是由音乐制作人YuZiXi创作,定会给带给大家更好的游戏体验
indienova.com/u/mofashi/blogread/4940
因为背景音乐不仅需要配合画面的转换、情节的推进、人物的情感,还必须有着自己与众不同的风格,才能与作品完美搭配……随着游戏音效市场的发展,越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作
indienova.com/steam/game/1179040
若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
版本:Early Access
总页数:50
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