游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体的特征需求。……——你好,怎么称呼?

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21909

成果大致如下://龙骨转sp转gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字……,没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,用这个可以很多事情,而且设定比较方便。……也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

工作量主要集中在两大部分:游戏的棋盘数据处理和规则逻辑判断;玩家操作的交互逻辑;部队调色 Shader……做完这个之后,我马上的第一件事情就是 AI 对 AI 的自动战斗,实现了这个也等于实现了对游戏规则程序系统本身的自动测试……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

工作量主要集中在两大部分:游戏的棋盘数据处理和规则逻辑判断;玩家操作的交互逻辑;部队调色 Shader……做完这个之后,我马上的第一件事情就是 AI 对 AI 的自动战斗,实现了这个也等于实现了对游戏规则程序系统本身的自动测试……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……自己也想做独立游戏,但是没有方向资源!……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑技术……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡尔二世等

新生活(a new life.)

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当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?……5种结局40-90分钟的游戏时间原创插画故事游戏原声带可在Mac、Windows、Linux、iOS

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前的《遗忘工程师》吗?……,香港本地很有名的唱作游戏人黄靖舞蹈艺术家谭之卓来和我一起 Game Master。……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

死亡岛 2(Dead Island 2)

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当然,游戏也会拥有技能系统,同时可以让玩家自己打造武器塑造角色特色。……故事背景发生在病毒泄露的几个月后,蔓延到了整个世界,所有的地方都被感染了。……此次的背景地点设在加利福尼亚,这里的海滩、跑步、美女邂逅等一系列元素让人感觉到非常温暖,看起来更像是要让玩家在与丧尸垂死争斗的过程中能够同时欣赏这里的美景

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

这时npc妲己通过语音传达一个信息或是命令,就必须让玩家第一时间清楚获得这条配音的信息,这一句语音要怎么去配才有效果……游戏整体音频也需响度平衡润色。……进入引擎部分首先要检查音频文件是否已经分类并标准化,如果未,需先一次响度峰值的标准化

版本:Early Access


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