小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……理解深度的概念在obj_player还有一个参数,叫做depth,你可以简单理解成画面中的人离屏幕的距离,离得越远数字就越大……松开,精灵子图像不会复原,就是在最后添加一个复原精灵子图像的代码,注意当设置image_speed

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

通向游戏制作人之路“我是个比较年长的九零,最初可能和这一代大多数宅男一样,精通电脑的各种娱乐功能,谈起游戏时滔滔不绝……《黑暗天尊 v2.5》版本的全新画质。……说到选择这篇小说来改编游戏 的原因,无念表示,它拥有奇特的设定,也表达了自己的丰富思想,在过去的作品中具有代表

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核,……加入ID@Xbox,需要准备的事情: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

数字迷阵(PuzzleNum)

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程序猿数字迷的幻想乡!我是谁?我在哪?为什么我身上会有数字?吃掉星星就通关?……加减乘除,各种转换护盾,让你体验数字的魅力,玩游戏不可怕,玩游戏不用脑子就可怕了!……去努力通过计算吃掉红色框框(敌人)然后救到星星(公主)纯程序yy的玛丽苏故事(反正猿猴们的世界观里,数字和方块就是老婆

哈尼炮(HuniePop)

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橙色代表浪漫,绿色代表调情,红色代表性欲,蓝色代表天,黄色代表欢乐,粉色代表激情,紫色代表心碎,浅蓝色代表情操……在八种素材中蓝、绿、橙和红四种颜色被消除可以得到积分,当积满一百分时即代表游戏过关。……如果觉得积分加的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除可以提升热情等级,热情等级越高每次得到的积分也就越多

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

游戏制作人放弃同类型游戏大量使用真人配音的方式。……但为什么说女主角有超能力呢?得出这个结论需要了解女二 Maria Halperin 和她母亲的故事。……Maria和小鸟一起代表着良知与正义。 被砸到死了的小鸟 女主角使其死而复生?

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来 BOSS 则会释放大招

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31739

什么是游戏音乐?……二、音乐制作步骤1、找寻制作灵感需求沟通清楚,把游戏的视频放入daw中,先用电脑制作音乐,打开daw……所以需要制作前就必须想好它的最高段落是什么样的

版本:Early Access


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