黑色与白色与红色交汇——蓝调与子弹

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蓝调与子弹,简单的名字,黑色与白色与红色交汇你们以前或者最近玩到的奇异人生和行尸走肉,可能对这类游戏有一点稍许……游戏剧情一紧一缓,一开始你不会了解太多,不过你很快会渗入游戏,陶醉其中,游戏开头先以失踪的孙女视角来首尾呼应……游戏人物和互动人物形象和对话非常符合当代风格,说话和细节富有深意,一句话都折射出一个角色日常背景和以及他为什么要这样

Sign:DOLO开发记录 5

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感冒这东西,出现征兆的时候就已经来不及了,不管啥都阻止不了感冒的继续……——苹果的客服表示:『你怎么证明……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1……不,严格来说没有时间了- -先加按钮。——刚反应过来,Una这名字好像是女生?

Tala:环境实拍与手绘结合的解谜游戏

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前言Tala 是森林里的一只精灵,也是这款探索解谜游戏的名字。……故事论及因果,似乎所有的寻找都必须关联到一个具体的触发事件。Tala 冒险起因是拯救朋友。……Matthew 创意性地将拍摄的照片与手绘形象结合,将澳大利亚广袤的森林移植 Tala 的游戏世界当中

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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结果宝宝没抽也就算了,抽出来的那些都是垃圾,完全没用。我充了钱,你至少要让我战斗力比别人强一些?……大 R 不会像普通玩家一样,轻飘飘的说一句 " 哎,之前忘看攻略了。算了,重新选一个。"……没玩点,必须要

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

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如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

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:好名字可以让你的朋友更容易记住你

会员:那一天我们仍未知道花的名字

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:那一天我们仍未知道花的名字

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

需要不小的成本投入,有可能数月数年的劳动一无所获!……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起游戏。……毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了,Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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修正昆仑巫战斗出场动画中显示的名字没有被翻译的问题。……基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像机拍摄方向的射线,射线与模型表面的交点即可以用来实现对被射线击物体的操作……薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格可以 QQ 751109956

版本:Early Access


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