小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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author)禁用WebGL(把Enable WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式……怎么办?

宝可梦咖啡馆(Pokémon Café Mix)

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与店员宝可梦一起努力,游玩关卡制作料理和饮品,招待宝可梦顾客! ■ 宝可梦成为了你的店员!……新功能“拿手特材料”会让游玩关卡的爽快感大幅提升!培养店员宝可梦,目标是做出三星级料理!

奇亿音乐:游戏音乐制作中如何与玩家产生交互?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087

那么游戏音乐制作中如何与玩家产生交互呢?……在游戏音乐制作中,第一步就是要对整个游戏音乐进行规划,然后才能开始制作。……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包

巨著(Opus Magnum)

indienova.com/steam/game/558990

SpaceChem》、《Infinifactory》和《SHENZHEN I/O》的Zachtronics制作的最新开放式解谜游戏……将您的巧妙设计以GIF动图的格式导出,向他们炫耀吧。……Steam创意工坊——使用完美整合Steam创意工坊并且简单易用的难题编辑器来制作并分享你自己的难题吧

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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以 psb 格式保存在 unity 中,修改 secondary textures 与 pivot。……,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用 psb 格式……5、总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲中,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity)。……5.总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲中,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具

会员:x.假绅士

indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4

微信:x.绅士

Movavi Video Editor Plus 2020

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Plus 2020 提供您实现创意所需的一切:在便捷的多轨时间轴上编辑素材,应用特效,调整音频,以任何格式保存结果……您可以在 20 分钟内制作一部影片!……对象动画、画中画、平移和缩放等音量标准化、降噪、均衡器、音频录制调整剪辑属性:剪切、裁剪、旋转您还可以自动制作影片

我 自 己:1.15.6

indienova.com/u/wzj998/blogread/7986

上劈可挡反上劈和下刺,下刺可挡反下刺,左砍可挡反右砍,右砍可挡反左砍 2.商店可购买木棍3.格挡、被格挡、受击硬直时间

我 自 己:1.7.4可调滑动判定延迟

indienova.com/u/wzj998/blogread/5077

修复了附近有相同物品时显示顺序不稳定的bug2.可设置滑动判定延迟,低fps玩家可适当调高,高fps玩家也不建议太低

版本:Early Access


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