给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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没基础同学跟着自己一下就能搞定,基础同学可以一遍扫过去毫无压力。……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

会员:孬蛋(naodan)

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一款让我看着吐游戏!。 微:你好张志杰

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微小游戏前景吗?……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说前景吗?

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受范围靠拢。……小游戏平台具有“拉新强,粘性弱”特点。 所以,留存感觉就比其他平台更难

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

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数字豪华版「数字豪华版」是『SD GUNDAM 激斗同盟』游戏本体和季票组合包数字限定版本。……:提前开放使用单位「指挥官高达」关于游戏「SD GUNDAM 激斗同盟」是来自『机动战士高达』系列各种……贝托蒂嘉子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传G高达新机动战记高达

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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我们是一家虚实互动科技初创公司。我们想为我们硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……我们20多年硅谷科技领域经验,产品会针对国际化市场。……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦一件事情方案一…….html个关键地方是,用行为树ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物通用逻辑……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

版本:Early Access


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