indienova.com/groups/post/99955
能独立完成关卡设计、构思新的战斗系统。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进
indienova.com/groups/post/99956
能独立完成关卡设计、构思新的战斗系统。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进
indienova.com/u/maozhua/blogread/28386
在游戏的测试阶段会有声音的介入,游戏公司的声音多数都采用外包的形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细的沟通和对接……游戏音乐外包中,商务能增加外包的效率,传达客户的需求,与公司的制作水准,而选择游戏音乐外包公司的时候,……选择靠谱的商务和公司,也是考量外包公司的标准
indienova.com/game/the-bright-star-of-seraph-katis
游戏结合了视觉小说和能供探索的“冒险模式”的要素。 故事简介: ——这是一个关于少年和少女的故事。……游戏用到的所有素材均为原创自制素材(无 AI 或借用他人素材),所以我花费了很长的时间来学习和制作这些内容……第一次写小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习 Blender 来制作背景...
indienova.com/u/tgrani/blogread/12031
战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……欢迎认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写的朋友交流合作。……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……(尤其第一次和徐大语音对话,压力好大,节目时其实挺紧张的XD)如果在你看(听)完这期节目后,能够感受到游戏制作人的良苦用心与期许
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/steam/game/2119490
天选者,为了自己所属的阵营和公会,和伙伴通力合作与敌方展开竞争。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于
indienova.com/game/traha-global
天选者,为了自己所属的阵营和公会,和伙伴通力合作与敌方展开竞争。……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于
版本:Early Access
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