小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101108

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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热心的玩家纷纷转载了视频)这篇开发日志在上文主要介绍近期的工作,在下文会针对大家关心的实机视频作出一些解释回答……),让许多玩家得知了《七夜:救赎》,给出了很多鼓励认可,这里十分感谢!……同时,除了Indienova与官方玩家群,我们在其它平台并没有建立官方账号,希望大家不要被误导欺骗

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

制作思路其实就是将字模转换成矢量字体。如果自己在游戏引擎中解析绘制字模感觉比较麻烦工程量不小。……制作的基本思路就是提取字模全部文字,解析字模并且绘制成PNG图片,再使用Potrace把像素PNG图片转成矢量……SVG图(通过ImageMagick),最后再把SVG图片导入FontForge中就制作完成了

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球……(青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

会员:乔信生

indienova.com/u/wx-oHXAkwl89bmRVl0-PSdoJ9AtQFmc

微信:乔

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rmunity我用rm做剧情向rpg而使用……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

3、还有彩色格子灰色格子结算得出分数对这局的评价,评价以D,C,B,A,S,SS,SSS。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

时隔5年,怪物的历史书再次更新,阿桥晓的故事也将如期再次上演。……-------------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵5老师制作……:597671541新浪博:天际线游戏工作室

版本:Early Access


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