Thirteen:《Protoform》设计合适的控制方式

indienova.com/u/thirteen/blogread/2525

什么切换姿态不合适?控制设计目标,在玩家得到我们预想游戏体验基础上操作尽量舒适。……为什么不使用 Ctrl 或其他按键维持下蹲姿态?原因很简单,因为不舒服。……,我们将改成一次交互键女孩自动捡起盒子

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

如果,请加我(信号:bitpop8)并注明:indienova。……在确定你适合加入(抱歉我会筛选一下,主要是确定你确实是同路人,不是广告商、HR、找业务等等),我会拉你入群……(微信群,不是QQ群)

6-in-1 IQ Scale Bundle

indienova.com/steam/game/886650

通过测试来确定与朋友或亲戚反应速度就足够了。你会注意到它是不同。……最初它基于一个数字跨度任务,但与数字跨度不同,它需要使用视觉空间记忆。……游戏本质记住和重复电脑后旋律序列。在每个正确答案,旋律链条增加

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/steam/game/995270

用你磁力手套解决难题,然后到达一个神秘地下洞穴顶部。……由获奖女演员阿什丽·伯奇配音的Q是神秘键盘手AI,他控制着整个地方,引导你穿过它房间。……神秘洞穴,迷路居住者和孤独同伴德马涅特故事围绕着你角色D展开,你必须找出你在这个地方做什么

Yametei

indienova.com/steam/game/1011200

当您在跑酷时W键跳,数字键1,2,3三种不同技能,技能2和3在技能使用中S键可以取消。……在时间耗尽之前必须进入一个一段时间出现随机位置草丛,然后你会躲过鸟捕食,否则你会被抓住然后进入鸟爪场景……鸟爪场景很简单,你只要一直H键直到红色槽装满你就能挣脱然后回到跑酷场景中

《星界战场》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-development/retro-daddy-game-3-devlog/

新游戏目标确定原本后续计划制作一个小规模横板即时策略类游戏,实际上也已经做了不少基础工作。……,我设计成一个背火箭背包手拿大锤宇航员,攻击方式跳起砸下造成面攻击;士:斜向攻击,设计成一个速度很快拿双匕首……,请保持关注~保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

小伙伴项目大概一个放置+宝可梦,立项时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名……我四年左右Unity经验程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣,8年Unity

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

我们目标不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定东西。……我们再说一下苹果搜索广告,苹果搜索广告2016年出,我们及时和苹果官方做了沟通,为什么要推出这样平台……这是我的微信,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目怎样

剑为君舞(Jian Wei Jun Wu)

indienova.com/game/jian-wei-jun-wu

在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项控制剧情走向,本作有6名可攻略角色……其中与萌生出感情某位角色故事,故事会根据您选择分成「剑」和「君」两种分歧。……玩家可以通过选项控制四魂变化,从而使故事进入四种不同结局

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-09/

一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……indienova 山顶洞人一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑制作理念……#009 范坡坡:性在此时被忽略一封写给脑海中某君的信,一则拍给德国民众热干面美食视频,一次在地铁上被种族分子霸凌经历

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)