indienova.com/groups/post/102279
希望各位有志之士能加入我们的团队,以下是我们本次招聘的岗位,联系方式及投递详情请至文末。……;●对画面构图、环境氛围有较好的把控能力;●熟练使用Unity3D引擎对模型造型及贴图等进行细致化处理……,对不同类型的动画规律,节奏感等有较强的控制能力;●负责游戏中角色动作的风格统一及动画资源的规范管理
indienova.com/steam/game/873980
离开您的城堡,为发展斯凯岛而添加翠绿山丘、完美海滩及山脉。……所制作、并屡获殊荣的《斯凯岛:从酋长至国王》的棋盘游戏。……• 欣赏由Klemens Franz所制作的精彩绘图,体验名副其实的苏格兰气氛!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/reevisl/blogread/12181
在朋友的建议下我决定尝试着以Voxel(体素)风格来重新制作游戏的美术资源.……也在抓紧时间进行程序相关功能的更新:敌方AI行为的拓展, 针对几种特殊精英敌人, 进行AI行为的单独设定及开发……攻击型无人机AI - 自爆无人机AI - 巨盾机甲AI - 狙击机甲AI - 警戒塔为UI操作适配键盘及手柄
indienova.com/u/gadqq/blogread/20567
上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM……蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析,腾讯互动娱乐高级技术美术师杨拓还将与大家分享“开放世界的场景制作……届时《拉结尔》发行制作人周锡阳将为大家分享国产首款暗黑手游《拉结尔》的调优之道
indienova.com/u/wb-2800121972
微博:假的申
indienova.com/u/news/blogread/2213
另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)