mioku:[Unity开发][桌面挂机]在Windows平台实现桌面挂机游戏的开发基础-2 窗体通信

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随后当我们点击各个命令按钮,就执行通信函数SendData:通过NamedPipeClientStream……>public partial class SysForm : Form{//Program主函数的参数……,将其放入processingMsg队列,最后在Update函数中读取执行对应的消息

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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details/468111252.C#-System.DateTime日期时间相关处理:0/ 构造函数……(24h) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……为12小时,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString

随机鼠 Randomice(Randomice)

indienova.com/steam/game/2835650

在这栋手绘的房屋中,没有两次逃脱旅程会完全相同:你需要随机应变,才能逃出生天!…………或者慢慢来不管你追逐完美路线的通者,还是喜欢探索每个角落的悠闲玩家,《随机鼠》欢迎每一种玩法,为你想要的节奏提供了轻松的挑战和发现

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

王国出击(王国出击)

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王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略

Unity 通用场景管理器分享

indienova.com/indie-game-development/unity-scene-management/

基本思路Unity 通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……在游戏第一个需要跳转的场景中调用以下函数,生成全局的场景管理器 GameObject(跳转场景不会被删除……以后需要切换场景功能的场景直接调用以下函数进行场景的切换SceneManager.LoadScene(

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

基本思路Unity通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……Scene In Build列表中,不然系统会找不到需要跳转的场景3.在游戏第一个需要跳转的场景中调用以下函数……SceneManager.LoadScene("跳转目标场景名称");5.需要返回到上一个场景调用以下函数

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

)传入的start和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用……2.添加函数:#调节polygon2d的位置func adjustPolygonPosition(inTransform……get_outline(1)会获得新加上去的顶点数组,然后你就可以用remove_outline()函数来试试咯

木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/29837

Unity2D 一、GameManager脚本两个成员变量FloatingTextManager,以及成员函数……所以需要借助Manager间接调用刷新函数。……成员函数: public void Show(){}// 激活public void Hide(){}

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

版本:Early Access


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