蔚蓝月下的回忆(SAPPHIRE MOON-FOREVER MEMORIES)

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随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(诶,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无少女……(无切开来都是爱啊),还有一个看起来很眼熟的女孩(嗯...一定是错觉呢)随着他们三个人的加入,本来几乎只有你一个人的文学社……这一切似乎都是蓝月带来的好运,不过随着时间一天天的流逝......无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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一间 13 号房、一场「烧脑」的旅程……这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住?……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势

足球戏剧(Football Drama)

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训练球员,选择自己的故事线,度过难关,在回合足球比赛中使用战术卡牌,进行 艰难的抉择。……你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引?……愚蠢的主播解说员和他滔滔不绝的球评 可重玩 - 每场冠军赛均独一无二,而结局各有不同 由匹诺·潘扎雷拉精心设计的用户界面

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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因为此类游戏将长时间的保持用户粘性,这更符合电子游戏作为一种传播媒介的属性。……就拿我们的 PlayStation Plus 用户数量来说,从 2010 年开始到现在增长到 4800……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……最后,很抱歉的告诉大家,这次参与opentest并进行存档的玩家,菜谱会全部丢失

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

Ustwo 的交互应用好在哪里

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这种设计是好的?人应该借助于工具发现思想的游移,并且因此努力保持在专注的状态之中?……难道冥想不是向着创造的?创造难道可以通过工具提醒获得?我觉得这并不是一个正确的问题。……你不能将这个问题单纯归为用户或者工具

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

版本:Early Access


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