indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/root/blogread/11704
animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456
聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS
indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/game/kick-the-bosss-ass
老板独断专行?同事间勾心斗角?客户总百般刁难? 你,准备好展开一场史诗级战斗了吗?
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
旧系统靠一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测靠触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……你可以为每个物体调整碰撞体,而不是全局射线距离性能:触发器避免了每帧的射线计算和混合模式的分支判断扩展性:今后需要时可以轻松添加射线层而不破坏核心系统
indienova.com/game/section-13
此时只能靠像你这样的炮灰来追查「到底」。是真的「到底」。……你需要凭藉快速的才智和反应克服这些危险。……掌握尖端工具 可解锁(且可改造)的新武器、改变游戏玩法的「突触增强器」,当然还有乐趣无穷的基因改造,为每次行动增添乐趣
indienova.com/steam/game/2548950
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
版本:Early Access
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