妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291

阻碍松散精神放松容易无聊,阻碍密集精神紧张注意力坚持不了多久。调节障碍分布可以控制玩家的情绪节奏。……通常它的句式是这样的:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样的目标。……比如,你需要解开一个密码来打开通往下一关的大门。——这是解谜类关卡

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容好?……游戏标签设置Steam游戏标签很真轻松,只需要勾选就好了。……确实需要起一个独一无二的名字,避免和其他作品重名

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

狗与猪(Dogs and Pigs)

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你把破解公司需要的东西放进你的手机和 U 盘,申请公司的旅游项目。……游戏的结局取决于您复制了哪些文件。离开公司的电脑。:找到所需的文件后,您尝试离开那里。……您需要做的最后一件事是关闭安全程序,然后最终离开那里

仙侠镇尘箓2

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游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作,但是每天具体做哪些事情……游戏中也有许多建筑需要玩家为门派赚到钱后才能建造,值得一提的是除了秘境会跟据探索进度慢慢开放更高难度以外……,其它建筑在建造后就可直接使用,并不需要Lv1,Lv2,Lv3……这样慢慢升级

版本:Early Access


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