V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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挑战拉力赛、场地拉力赛、漂移、巴吉赛车爬山赛,在各个大陆展开一场精彩的冒险。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

会员:lucifer仔超(Chao Lucifer)

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本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对

三狐传说 Trifox(Trifox)

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选择喜欢的职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业的技能,创建自己最顺手的角色!……在四个充满危险的世界,运用魔法、力量智慧突出重围,与邪恶反派展开决战!是成为一名战士挥舞巨锤?……或者干脆做一名工程师,随时从背包里拿出各种道具,应对各种惊险战局!

小组帖子:寻找二次元建模师,接下来准备做一款二次元arpg项目

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发起:麒麟座 在我们第一款项目即将上线的时候,目前来说主要在做部分优化配合发行商,相对比较闲。……所以目前准备开始做一个新项目Demo,需要二次元建模师动画师。……需要资深二次元,并且必须会手绘,因为模型贴图品质要求还是比较高的。有意者可以联系我哈

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……往常一样,我们先来做第一步

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源有趣故事

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机科技音乐的沙质星球上

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

街霸 V(Street Fighter V)

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全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

版本:Early Access


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