游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来

The Nestinars:开发日志#15:预算

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一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

樱花魔法少女(Sakura Magical Girls)

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无法找到工作,他结束了与一个低收入的一个专横的经理度假的清洁工作。他认为这将是一个无聊和沉重的经验。……直到两个女孩挥舞着魔杖出现在他面前,他不可避免地卷入了与周围邪恶势力的冲突中,他能克服前面的考验

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点谈的。……(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……indienova.com同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1979713知乎

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点谈的。……(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……侵权告知删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1979713知乎

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……不得不说,弹丸论破的UI风格我非常喜欢,于是,我仿照着做了一下

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……同步于知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/45844835奶牛关:https

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

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