小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

当然,也得益于工种优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏梦。……也就是这样改变,使我课外收入减少了很多,面临养家压力,有时也不得不对现实低头。……...这是我之前游戏开发日志如果有兴趣伙伴可以看一看如果看到我发言让您反感,还请轻喷...

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

indienova.com/steam/game/2328240

创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力结晶『Crest』。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行回合战斗。……<Crest> 与世界守护者──创神缔结契约的证明。他们力量存在於名为Crest水晶里。 

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

卡车模拟 2024(Truck Sim 2024)

indienova.com/game/truck-sim-2024

系好安全带,控制强大装备,穿越不同环境,从繁华城市街道到崎岖山路。……明智地利用您的收入来升级您车队,配备一系列强大的卡车,每辆卡车都具有独特优势和功能。……从重型卡车到灵活运输工具,客化您武器库以满足工作需求,并以前所未有的方式主宰高速公路

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/game/3d-double-dealing-character

, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验 人物移动方式从原版上下左右 变成前后左右上下立体方式

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

职场浮生记:入职

indienova.com/steam/game/2967390

当然,命中注定她,并不一只能有一个。……在工作开始前,你可以自由地构筑合适牌组,用最高效率方式来完成游戏中每一场工作。……在《职场浮生记》中成功方式不止一种,你既能够通过努力买车、买房、结婚过上幸福人生,也可以投机倒把通过炒股炒房实现财务自由

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30609

也有其他小道消息证明这一消息准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏……合作伙伴收入在过去三年中几乎翻了一番。……》宣传片,并表示这款饭同人游戏已正式开始制作

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light

ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大一片大陆与一座小岛构成世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)