indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性
indienova.com/groups/post/102362
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……前段时间又找了朋友再玩了下优化过的教程。 对方第一句话就是“你改了啥?这不还是一样的吗?”啊。……Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子
indienova.com/groups/post/101499
联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声。……无有时代: @FrozenAurora#1 好事是指报名比赛?
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
说起童趣,我们或多或少,小时候都听过童话故事吧!比如:《阿里巴巴与四十大盗》!……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁业中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西
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