AI Game Jam 2022 总结和分享

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在 AI 作画,故事生成,音乐制作等方面甚至已经具有了一程度的辅助创作的实际使用能力。……我开始生成扭蛋里的怪兽,仿佛化身为修图机器,不得不说生成的怪物真的挺怪物的,可以看出不少宝可梦的影子,同时我还增加了怪物大学的关键词怪物我主要使用相似图片生成……的定义还挺像那么回事儿的太妙了,生成到最后有种 Moonlighter 的味道,还是同样增加了怪物大学关键词

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

在AI作画,故事生成,音乐制作等方面甚至已经具有了一程度的辅助创作的实际使用能力。……我开始生成扭蛋里的怪兽,仿佛化身为修图机器,不得不说生成的怪物真的挺怪物的,可以看出不少宝可梦的影子,同时我还增加了怪物大学的关键词怪物我主要使用相似图片生成……illustration的定义还挺像那么回事儿的太妙了,生成到最后有种Moonlighter的味道,还是同样增加了怪物大学关键词

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……别放弃 timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持再坚持 handred800: 之前: 訂小項目和時程……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/steam/game/682470

是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?……一切答案,由你来

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/game/behind-the-truth

是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?……一切答案,由你来

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition

GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

休闲拼一拼

indienova.com/steam/game/1871020

这是一款比较简单的拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同的休闲主题和复杂度,简单中挑战自我

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放性,……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

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