小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一特色……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

光明大陆(光明大陆)

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在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……还能挑选古怪精巧的挂件,挂在背部招摇过市个性十足;更有数十种风格造型各异的坐骑,让你驰骋在这片大陆上步下生风

highway★:GMS2学习日志★006

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2018年就这么快结束,从年初开始只会写一点简单移动、拿枪打子弹,慢慢也收获不少,尽管实际学习的时间并不让人满意……,大多数的时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋互喷、手机上刷半年龙珠激斗、海贼王,……另外看着我四平二龙湖浩哥从村儿的苞米地混到了带龙标的银幕电影上,还挂名导演,一路跟B哥、常威哥这一个个大佬合作

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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间,没有稳定收入就去找钱。……,TapTap上开始有一点点小水花,从这个游戏开始,我1个人孤军奋战了分工:我包全部。……www.taptap.com/developer/71670结语 我的2019完结了,粗略到没有详细的

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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公司重制,战斗改成了侧视视角: 整个系列在日本获成功,于是在1991年 Douglas Wood 和……可惜的是,游戏玩起来太磨人,部分战斗用时漫长,玩家必须要先打醒敌人再一点一点地削他血条……尽管如此,我仍然希望这款游戏的概念能在当代游戏中得以重现……同样道理,你每天选择的咒语也不止对战斗有影响

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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有啊,那是太有,国内各种女频文一抓一把,没有工口的内容行吗?女孩子:好啊,当然没问题啊。……比如正文化在动画中出现得频率很高,明治正这一期也正好是日本文学发展的一个巅峰期,夏目漱石、三岛由纪夫……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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好吧,因为我喜欢在游戏有类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体?……它被留在游戏,所以如果你要是在那个地方看到“:3”,它可不是故意被画上去的(笑)。……在《口袋王国》和《SeriousDave》我也负责故事和对话

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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不妨问问,抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。“R世界系列”由此而来。……在线交流的一小时里,我们认真聆听玩家的“游戏人生”。交流中传递的远不止本文总结这些。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

版本:Early Access


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