归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……暗示着车辆没有护甲的一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 是一个最近转成 F2P 的轻量级 "MOBA" 游戏。……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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highlight=editor_hint渲染相关Viewport 内的 Node 无法使用移动工具这个官方还没有解决……在使用 viewport 时一定要给一个 camera 配合这个 viewport(最近的一个),否则这个……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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public intelevation;每一个连续的海拔高度的步长应该是多大呢?……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

黑客网络(Hacknet)

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跟随一位最近过世的黑客遗留的线索探询混乱未知的网络世界。他的死可能不是媒体报导的意外那麽单纯。……你将跟随一位最近刚过世的黑客,通过他遗留的线索,来探询混乱未知的网络世界。……当他的系统连续14天都没有检测到他的操作后,系统的保险程序便开始运行,将他未完成的计划发给了一位陌生的用户

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……放置类的上帝视角模拟经营游戏游戏简介在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战……小时通关游戏特色● 自动存档● 新手教学模式、经典模式、自由模式、挑战模式供选择● 居民每个月自动获取食物,没有等待时间

双线交锋:收获日

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游戏支持多人联机(局域网和广域网),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后,才是真正没有规则的地方……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……2.突击手:负责保护队长的安全,同时尽量无声侦察敌人,给狙击手报点,同时协助队长制定站方案,以及保护队员

游戏历史上的今天:《热血物语》

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唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本没有采取关卡……),而真正的故事发生在《热血物语》之后,你还能操纵中年的国夫和阿力,可以说把它当做真正的续来看也完全没有问题

A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

indienova.com/indie-game-development/a-closer-look-of-ld37-death-dash-compo-2/

除了可以墙跳以外,没有什么超能力。一旦到达目标,则开始点变为目标。……渐进式的关卡设计 为了契合主题,本把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……玩家一直保持主角的控制,没有任何的关卡的切换,保证了时空的连续性,这样更加契合主题

版本:Early Access


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