小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

受验地狱(Juken Jigoku)

indienova.com/game/juken-jigoku

受験地狱(Extramination Hell)是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案

会员:符合灵魂渴望的gogu

indienova.com/u/wb-1935175407

社交悲剧,纯黑的拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu

极限竞速:地平线 4 - Hoonigan 福特 福睿斯 A组制造商 考斯沃斯 1993(Forza Horizon 4: 1993 Hoonigan Ford Escort Cosworth Group A)

indienova.com/game/forza-horizon-4-1993-hoonigan-ford-escort-cosworth-group-a

Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 斯沃斯 1993

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

诺娃速递:残存之人

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Camel101 的新作《残存之人(Those Who Remain)》即将面世,这也是一款近距离心理恐怖游戏……,不过游戏背景回到了现代社会,从目前积极参展并且获得不错的反馈来看,有可能是 Camel101 的翻身之作……从目前积极参展并且获得不错的反馈来看,有可能是 Camel101 的翻身之作

重启(Reboot)

indienova.com/steam/game/1426500

2050年秋,一场智械危机终结的近十年之后,茨夫妇等四人正在尝试寻找最后的希望——海城。……但茨夫妇将会利用身边的一切来为自己获取优势,让自己成为真正的反派。……一场智械危机终结的近十年之后,茨夫妇等四人正在尝试寻找最后的希望——海城

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

欧洲钓鱼模拟:贝格湖(Euro Fishing: Bergsee)

indienova.com/game/euro-fishing-bergsee

格湖(高山湖泊)位于奥地利山脉丘陵地带。此处旖旎的风光和其所提供的垂钓体验同样迷人。……格湖中诞生的记录不可不谓之惊人:超过 19 磅的欧鳊,以及超过 14 磅的丁鲷。……精彩不止于此——一种新品种的鱼正在格湖中待你前去捕捉——鲈鱼,以及两条鲈鱼王

版本:Early Access


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