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微博:内购人生
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打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内购型,寻求UI美术、动画、特效
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既是对抗神明唯一的力量,但其存在又是一个谜,为什么神要留下一个能够威胁到自己的力量呢?
indienova.com/steam/game/2107723
此追加内容可使“御魂 幸魂”大量出现于一般区域中。出售打倒幸魂后掉落的道具可获得魔货。……赚取魔货并破坏世界吧 此追加内容可使“御魂 幸魂”大量出现于一般区域中。……出售打倒幸魂后掉落的道具可获得魔货。 ※即使不安装本追加内容,御魂也会以小概率出现
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现在又重新进入了倒计时,只说这个网站太谜了。不过我们还是会持续关注
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往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家
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2.该学但是没学到的:半开放地图、陷阱关卡设计和动作捕捉《明末》学到了魂like游戏的战斗机制,但却没学到魂的另一个精髓……退一步说,即便灵泽科技并不想做一款《恶魔之魂》那样引爆舆论的作品,而只是想利用魂like游戏的内核来讲述一个基于明朝末年历史文化的黑暗幻想故事……从女主使用的武器到所谓“国风克苏鲁”样式的敌人,《明末》并没有表现出这个充满动荡与不安的年代的样貌,更没有让我们看到其中的黑暗向艺术加工
版本:Early Access
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