indienova.com/game/onechanbara-bikini-samurai-squad
此外在前作中登场的谜之组织也将协同“彩”一起打倒她们最终的敌人
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v
与谜般的男子融合成了<禁忌之存在>创毘的主人公,投身到神与恶魔的战争…… 最终你会选择何种未来——
indienova.com/game/palindrome-syndrome-escape-room
通过探索进行冒险的每个房间来解决这个谜。你能逃脱吗? ◎ 根据逻辑解决难题
indienova.com/steam/game/996550
持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,沙雕游戏给你一个误会澳洲生活的机会!……持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,给你一个误会澳洲生活的机会!
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34674
你点一根烟,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass
此外您还有机会获得超炫的全新定制选项,包括 LED 和 LCD 轮辋和车牌、音乐响应改装部件、独立胎烟改装物品
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……在拥有五六百火后,就可以考虑买核心装备了继续强化输出,在这过程中说不定还能惊喜掉落更稀有的传奇去卖掉
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)