indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……,我们y轴用_TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/steam/game/1893020
自从他搬进新家以来 Nekomew 就一直做着可怕的噩梦... 你能克服吗?……用键盘上⌨️的箭头或一个兼容的指令🎮 来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以打 合作戰!……你可以发现其根源吗?
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本
indienova.com/game/alfred-hitchcock-vertigo
你能相信自己的心智吗?潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……特色: - 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表作——Vertigo……- 通过闪回来探索事件,区别真实和欺诈性的回忆
indienova.com/steam/game/613670
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)