《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

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或者说它给你最好经历是什么?……为什么大家对围棋那么着迷,或者说人工智能技术对围棋为什么这么着迷,就是因为它可能性非常非常多。……但如果你感兴趣,我可以他为什么会写一门语言,可能有他道理在

怪怪躲避球(OddBallers)

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你好,让我来给你介绍一《OddBallers》。……神奇多人技术《OddBallers》由尖端的确定性物理模拟提供动力,以确保顶级网络性能……也就是……如果你有任何问题,请在我们 Discord 服务器上或者论坛里给我们留言

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

但project1论坛一直在这里,本来也不是需要你去认同或者怎么样,就像大家说的“不喜欢就点叉”,而不是点叉之前还要气呼呼……既然都愿意到这里来讨论交流,何不尝试先尽量削弱负面情绪,先对方一步表示“我确实是希望和你交流,而非任由负面情绪混战……这类冲突大概是无可解

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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这显然不是什么秘密的了。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……重要事情三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

或者说,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……或者说,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……研发组员多数情况是悲观心态,发行一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么……但是如果卡在死线比如发不出工资时候才

Udongein X(Udongein X)

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当然你若想挑战一自己的话,可以无视升级系统哦。 3 个不同难度设定感觉这游戏太难了?……把难度调到 Easy 来感受一个弹幕更少更加像洛克那样传统 2D 平台闯关游戏吧。……谁知道们,如果你连胜足够多,那可能会解锁什么特殊东西也说不定哦…

它们来自月球(They Came From the Moon)

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三颗心在他们体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星行为), 因为一般情况,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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甚至有人评价:这货就算叫自己是“魂斗罗”也没什么毛病……确实,这可能是近年来最接近经典 魂斗罗 一款游戏……不同情境武器选择其实玩家们应该都已经很熟络了,大家更加关心武器是否趁手。……如果是一款不能让人满意游戏,玩家并不会抱怨它流程短,而是玩一会儿就束之高阁或者退款去了……总体来说

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣做游戏原则是尽量做减法,只写有用背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……架空世界历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……初步举例:立意丰满世界观设定每当一个好设定揭露,都能让人感觉到它是“有意义”,是在表达一些重要东西

版本:Early Access


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