indienova.com/groups/post/1473
.架构比如我们要做一个科幻类的游戏,那么我们首先要定义他的世界观为 未来的某某年,或者自己创造的年代。……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说
indienova.com/steam/game/2193570
成为炼金术师关于游戏化身为一名古老炼金术师,从被秘密笼罩的小屋中醒来。……每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
或者说,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说出你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……或者说,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说出你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说
indienova.com/steam/game/2766310
放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家,也因此展开一段惊悚骸人的冒险故事. ..……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放,面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图呢。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
讲话人到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的。……他的视频应该是讲给玩过或者至少了解上古卷轴5、GTA5、刺客信条系列、马里奥奥德赛、塞尔达旷野之息、巫师……并不是说“开放世界只是一个幻觉,只是人捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内
indienova.com/game/moonshine-inc
毕竟,你爷爷常说,没有什么生活比当私酿者更好的了…… 扮演一位年轻的新手私酿者角色,学着交易,成为大师……打造你自己的私酿酒帝国,获得盟友,击败或者贿赂竞争对手,用海量的上乘私酿酒淹没整个阿巴拉契亚山区。……◎ 在一张巨大的地图上购买、扩张和升级你打造的多个非法秘密基地
indienova.com/steam/game/312670
四个英勇无畏的寻宝人 四个潇洒特工训练有素,有能力对付超自然生物,扮演其中一位来探索古老世界。……各种各样的难解困境 密切留意可疑线索、秘密入口和需要重新激活的古老奇妙装置!……谁知道另一边会有什么诱人财宝和宝藏等着你呢…
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)