奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

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如果您没有关注过这款游戏,我们再复述一游戏简介:玩家将以第一称视角探索 1808 年时失踪漂流在外而最终被人发现东印度公司商船……不过这款游戏最好自己慢慢体验和探索,我们这里不想做出剧透,只是简单介绍一它为什么值得你去玩。……当离开还原场景之后,玩家就可以标注这个人是谁,怎么死,以及被谁(或者什么)死

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……利用跑酷越过穿梭车流追踪敌人,或者在一次大胆突袭后亡命天涯。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地

TYStudio:吉祥物的作用

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1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一吉祥物。……就是,把敢于开发这种-羞耻-游戏壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……祥:代表祥瑞,首先我们来说一文天祥这位名人,人生自古谁无死,留取丹心照汗青!这代表什么呢?

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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接着,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……该是人设了,首先要有个团队发起者,主角也好反派也罢,先随便拉几个主公职业家伙做一竞品研究。……最值得说的是猪八戒,一般健团队都觉得不需要纯摸鱼,捣乱更是立刻开除

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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社交 在噤声居屋那摇摇欲坠辉煌,举办一场影响深远晚宴。……深度访客故事 你已对奥里弗拉姆劫案略有涉猎;你已对潜藏于信使灵柩内的秘密有所猜测。……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

倾巢而出(BUST OUT)

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青睐之光也获得不少好评(几乎都是老外一面倒支持或者海喷什么的国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做产品会不会是国产游戏里渣作……我们没有赢得什么投资或者资本青睐(我们中间也没人是专业做市场宣传什么鬼的人才),所以我们还是打工去了……,(当然我们也在考虑是不是要上什么众筹网站,其实并不会玩那些虚头八脑什么宣传东西...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去方法

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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或者说,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……或者说,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……研发组员多数情况是悲观心态,发行一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么……但是如果卡在死线比如发不出工资时候才

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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还可以喷射加速(需要时间积攒能量),更厉害是还可以两分屏游戏!……游戏开始前还可以选择自己车辆,以及 AI 等级,地图等,可以很完善了。……例如,其他权利比如形象权、隐私权或人格权可能限制您如何使用作品

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生决定……,并揭开银河系的秘密

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我图呢。……(UI还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念……个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧

版本:Early Access


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