arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

游戏艺术的语言

indienova.com/indie-game-development/the-language-of-game-art/

电影纪录片中的许多的场景在后期重新搬演的时候,为了不让观众“受骗”,安德烈·巴赞“要求导演不必有意隐藏拍摄手法……我并不是对现有的所有游戏作出应然的要求,而是对于以追寻艺术,以艺术自称的游戏作出讨论。……这篇文章也暂时作为 “游戏和电影之间的文本转换是否是比较困难的?”

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

Hymnnos已经变成了独立于这个很久没有新消息的游戏系列之外的一门语言,甚至被用于游戏之外的内容。……网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以每个句子开始的三个单词……喜欢这个游戏的玩家,应该也会试着用这种方式表达自己吧,因此这个游戏系列更像是借助语言的一种模拟世界实验

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

indienova.com/steam/game/923810

中文版注意点∶请务必在在启动灰色的对话框弹出时,在语言包中选择中文语言。……display this dialog at next starup”,重启游戏后会再次出现启动对话框,自由选择语言包……她曾经把这地方当作逃离现实的地方,她在这里找到了希望……梦想的希望

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235

这些建议我也会认真阅读,后续也会将一些较好的建议添加到游戏里,满足大家的期待与要求。……在这之前,我们一直是大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列……在这之后,还是得大家的好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩三国策略类游戏的朋友,一定不会让你们失望的

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个题的顺口的名字吧~

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

indienova.com/steam/game/346730

种服饰武器种类包含13大类别、5段属性变化、10段等级强化实际成绩44个・交易卡片8张固定交流句型(100)实现与海外简单交流功能……Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是……在可容纳30人的P2P在线大厅内,通过聊天、肢体语言等寻求一同并肩作战的伙伴或朋友吧

版本:Early Access


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