植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

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EA Access关于游戏今天就入手豪华版吧!欢迎来到和睦小镇,一个祥和的小镇。……你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅的频道和素质三连,每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:踏上独立的旅程

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机缘巧合,辞去那份看似高新的工作。这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。……这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

orochi2k:开发日志#46 抢先体验发布

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但是,至少,我们的游戏走到了今天这一步。开发的过程并非一帆风顺。这个引擎相当古老,有着诸多限制。……但是,至少,今天不会是那样一天。因为,我们的抢先体验刚刚开始!依然希望这个游戏会有相对较好的体验。……也许,我们可以在一切结束之前共筑一段尚未被写的未来

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers: Le Volume sur Hiver)

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《让赠予你通往真实之女神的锁匙吧》 白羽苏芳成功通过八代让叶的试炼,当上了尼西亚会的会长 同时从她口中得知此线索……据说这线索与自春天消失的 amitié 匂坂真由有关。 冬天的圣慧星兰学院,苦难接踵而来。……尽管白羽苏芳借助朋友与 amitié的力量,直面重重困难…… 「——希望你能忘了。」

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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可是那要怎么:这又不是一个人拖下的稿债。……向他的老师报备,想要以此勉励几次三番来到中国仍旧面对常用会话感到挠头的对方。……迫不及待要去做自己的项目。”没过多久,他却被老师劝降了,很大部分原因是他的中国关系

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~把游戏给雷电老师看了后……有一点可以肯定的是,做的事情是热爱的,每天的工作仿佛就是的使命

版本:Early Access


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