开发日志:2021 算是停滞不前吗

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即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴写(我至今没想明白他怎么看穿),接着推荐我去剧本写作书籍……城市地图也是同理,地图难免会抽象一点,而我想让城市页面有一种亲切感,就像那些手绘插画那样给人触手感觉……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……几个错过成就解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能选择、例如无目的性多次重复某操作……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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现在怎么没有?……电影人塔夫斯基说过:电影,是一种带影像时间保存,导演活就是将这段时间进行雕刻。……以借鉴塔夫斯基视角来游戏创作,则十分能看出来,我们似乎以游戏没有存在本体地进行着一场乌托邦表演

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》中角色通常都有可以伸缩自如双臂,并以此作为攻击主要手段;不过一些角色会使用伸缩头发或机甲进行战斗……除了不同角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级拳套来在游戏时获得不同特殊能力。……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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与现实世界相同,在《A列车》世界中,人们活动和城市发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路种类和城市发展方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲温泉街以及历史悠久古城堡等,都有可能成为游人如织旅游胜地……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来魅力都市。来吧!发展旅游,着手打造繁华城市!

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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在这里思想就是你装备,将你养成想法、研究线索存起来,在随后游戏中使用。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……ns五米之外死活连不上wifi,还不如破之),然后陷入了为了看动画去解锁角色旅程……解锁到角色又不是想要……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

Beer Factory - Prologue

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们工作进展!……投资了新机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它最大生产能力产出更多商品!

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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相信我,我可是在游戏干了20多年了,也做出过百万销量游戏喔。……我知道这个,是因为我在游戏业的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图我,当时一点都不开心

版本:Early Access


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