超级 56(Super 56)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

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你们剧情为什么不能跳过??……为此我们需要将剧情逻辑拆分为原子事件及其参数, 并可以将字符串格式的事件名映射到逻辑函数上.……其实现也很简单, 只需遍历枚举即可.这样, 上述剧情流程可以抽象为以下格式: 玩家靠近特定场景物体(

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 无尽变化:船每级甲板都是随机生成,确保无限可重复性和新搜索场所

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Happy toys

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这是一款奇妙游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……◎ 强大涂鸦功能可以给图片加点料!……◎ 自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片◎ 自动触摸鼠标右键是自动模式

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競。……在终极冒险竞速中拿出所有本事来吧

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》最高难度无伤视频是一种享受……我们能看到游戏设计师在“跳过”方面作出努力:可以跳过过场动画、可以快进字幕显示、可以调节游戏难度……article/1977522知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/38735528(图片来自网络

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……独特新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》一部分

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

版本:Early Access


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