indienova.com/groups/post/100309
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
indienova.com/u/criware/blogread/27702
一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……一般人在说话的时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表
indienova.com/groups/post/29433
[Blog] [godot]navigation2d的一些坑8. 如何用print格式化输出?……[百度知道] localhost,127.0.0.1 和 本机IP 三者的区别一般话题1.……有哪些开源免费的绘画工具?
indienova.com/game/zombie-derby-2
可升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...……它包括所有模式,“极限”和“万圣节”关卡◎ 数百万不同种类的吸血僵尸◎ 活死人的大规模破坏◎ 9 种汽车可以升级……格式的曲目!
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
社交平台运营的关键因素有哪些?……,但是选手后台麦克疯一般表现都不错,是一定要有原音。……由于时间的关系今天只能简单聊一聊,而对于中小游戏跟各个社交平台的合作具体又有哪些不一样的落地形式,我们也非常感兴趣并且和社交平台也一直都有沟通
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法
版本:Early Access
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