游戏基础知识——“选择”的设计方式

indienova.com/indie-game-development/game-basic-choice-design/

又或者是在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野时候被草丛中突然窜出来“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……比如在当前版本《争霸艾泽拉斯》以“野性德鲁伊”为例就有“大秘境专用天赋”“团队副本专用天赋”“3V3……在不借助攻略仅仅知道有“商人萨尔达”情况下玩家们如果在长安并没有与其遭遇,那么就会反思自己之前有什么行为没有达到和他相遇的标准

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏是把场景以外文字和按钮等二维信息放置到HUD层。……three.js中HUD层实现方式是把脱屏canvas转换为纹理,再将纹理传递给材质,然后用正交投影相机投影到一个平面上

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

、东风日产等多个国内外顶尖企业重要合作伙伴。……在2017年ChinaJoy现场,玖带来了传统电竞与VR电竞相结合V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……buff ----保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏人之间对话旅行记录,在不同城市,邂逅个性迥异游戏人……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

《审判者》是一部由真人演绎交互式影像产品,采用电影+交互玩法的方式推进剧情发展,剧情走向将由你来决定……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250

Cost → Time在标准的GOAP,计量action的方式是cost,agent总是要选择cost……最小的方式去规划。……这种“预规划”设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取苹果腐烂了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)