小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……除了这个还会有其它吗?还有就是,这个玩法什么吸引人呢?有什么新奇地方?

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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“查姆查姆”在1994年发售《真侍魂 霸王丸地狱变》首次登场后便获得了极高的人气,此次受广大玩家热烈要求决定参战……真侍魂 霸王丸地狱变》首次登场后便获得了极高的人气,此次受广大玩家热烈要求决定参战!……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

杉果娘:是食我压路机还是败者食尘?《JOJO 群星之战 重制版》评测

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以及第六部结束后开启 JOJO 平行宇宙,适当怀旧一下还是可以理解。……但这七种战斗风格实力差距不是一星半点。……JOJO 爱好者们,买下来被 Dio 暴打看着满屏幕“駄”也是无比快乐,当然又有谁能拒绝身穿黑色热裤莉莎莉莎老师呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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这样可以大量地减少图像处理对资源消耗。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知问题……,在特征层面加入了对历史信息建模,基本解决了视野内有多个目标时来回切换,对视野外伤害感知,敌人擦肩而过感知等问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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这样可以大量地减少图像处理对资源消耗。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知问题……,在特征层面加入了对历史信息建模,基本解决了视野内有多个目标时来回切换,对视野外伤害感知,敌人擦肩而过感知等问题

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……,您可以根据自己胜率来攀登。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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从中还可以得到连接段数。……‑2顺时针、旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……我们可以通过插值方式找到这点坐标

梦境大冒险(DearCraft)

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在游戏中,玩家拥有百分之百自由度,无拘释放自己脑中灵感,尽情按照自己意愿改造世界。……后来在2018年9月,我遇到了志同道合伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏进化过程……,玩家拥有百分之百自由度,无拘释放自己脑中灵感,尽情按照自己意愿改造世界

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99951

卖点:用喜欢颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……单机2D程序一名资金 暂定方案商讨:Demo制作期间薪酬

版本:Early Access


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