NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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“事前声明”我还是要写点东西放在IDN我知道有人(病态式的)不喜欢(纳粹主义的)我乱(是“乱”XD)名词……Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……但是,我还是希望“RRLDLLD”这样的字符串参数来描述地图布局,如果 Unity 自带的场景编辑器来搭就有些折磨人了……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

Yami RPG Editor

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一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需代码也能制作ARPG,回合,塔防类的游戏2022年12……自带2D照明系统,你可以选择瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者视差图绘制更加精致的地图。……脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

杉果娘:我看了20遍《黑神话:悟空》实机演示,发现了亿点点关键的细节

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《黑神话:悟空》在进行翻译时很讨巧地采用了类似近代英语的独特语法以及大量现代英语中的不常用词,并放弃了原有汉语句子的语序和特定词汇……尽管“后世传颂之名”与其英语翻译“be among the gods(比肩神明)”之间不能说是有些相似……此前也有业内人士猜测《黑神话:悟空》将于2023年发售,我个人认为这是有一可信度的

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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对程序员友好使用 Nova 的游戏制作者需要有一的编程基础。……对剧本作者而言,在有了一定编程基础之后,也可以纯文本+标记语言来写剧本,并且一些小程序来检查剧本中的人物戏份……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了

琳琳(Lam Lam)

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“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么

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