一线光(Linelight)

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.一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!

Dumb Fight

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分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

共生丘比特(Cupid Parasite)

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女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么办

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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“该怎么办啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏里穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

版本:Early Access


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