indienova.com/u/denalli/blogread/24257
背景云要不要浮动起来呢?场景2D还是3D好呢?
indienova.com/steam/game/2740520
头顶弗基尔 ×2头顶闪耀菇 ×2头顶鲨鱼 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目
indienova.com/steam/game/1596240
此致,安雷坦·德夫(AnretanDev)
indienova.com/steam/game/1826060
此致██████所有者兼经营者◆◆◆◆◆游戏开发:Jiaquarium原创配乐:s3-z额外美术与设计
indienova.com/game/night-loops
此致██████所有者兼经营者◆◆◆◆◆游戏开发:Jiaquarium原创配乐:s3-z额外美术与设计
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329
我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想
indienova.com/game/rygar-the-legendary-adventure
《阿格斯战士》是日本著名游戏公司 TECMO 在 1986 年于街机平台上推出的动作游戏,之后 TECMO……在《阿格斯战士》中,玩家手持盘甲(Diskarmor),在风景中穿行,击败敌人,收集能量值等。……用 3ds Max 来开发舞台和角色模型,然后将角色模型转换为 Tecmo 的原始格式,并导入 Softimage
indienova.com/steam/game/1808900
采用血格制精密描绘,毫不怜惜的爆发四散的拼合图自机的血格越是处于危险的状态,得分上升程度越高规格的风险得分系统全
indienova.com/steam/game/2407160
一款带有轻度Rogue的回合制策略游戏。……精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷阱控制敌人水族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……我方所有英雄共用行动点,每回合重置刷新上阵/下阵:英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一格4
indienova.com/game/dragon-lair-depths
一款带有轻度 Rogue 的回合制策略游戏。……精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……我方所有英雄共享行动点,每回合重置刷新上阵/下阵:英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一格
版本:Early Access
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