李小喵:UI_1

indienova.com/u/denalli/blogread/24257

背景云要不要浮动起来呢?场景2D还是3D好呢?

伊苏X -北境历险- 头顶装饰套组(Ys X: Nordics - Headwear Set)

indienova.com/steam/game/2740520

头顶弗基尔 ×2头闪耀菇 ×2头鲨鱼 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目

叠加球和鼠标尾巴(Overlay Balls & Mouse Tails)

indienova.com/steam/game/1596240

此致,安雷坦·德夫(AnretanDev)

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

此致██████所有者兼经营者◆◆◆◆◆游戏开发:Jiaquarium原创配乐:s3-z额外美术与设计

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

此致██████所有者兼经营者◆◆◆◆◆游戏开发:Jiaquarium原创配乐:s3-z额外美术与设计

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

阿格斯战士(Rygar: The Legendary Adventure)

indienova.com/game/rygar-the-legendary-adventure

《阿斯战士》是日本著名游戏公司 TECMO 在 1986 年于街机平台上推出的动作游戏,之后 TECMO……在《阿斯战士》中,玩家手持盘甲(Diskarmor),在风景中穿行,击败敌人,收集能量值等。……用 3ds Max 来开发舞台和角色模型,然后将角色模型转换为 Tecmo 的原始格式,并导入 Softimage

大十字勋章:革新(GRAND CROSS: ReNOVATION)

indienova.com/steam/game/1808900

采用血格制精密描绘,毫不怜惜的爆发四散的拼合图自机的血越是处于危险的状态,得分上升程度越高规格的风险得分系统全

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

indienova.com/steam/game/2407160

一款带有轻度Rogue的回合策略游戏。……精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷阱控制敌人水族:可以召唤降低敌人移动力的水石族:利用岩石控制敌人行进……我方所有英雄共用行动点,每回合重置刷新上阵/下阵:英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一4

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

indienova.com/game/dragon-lair-depths

一款带有轻度 Rogue 的回合策略游戏。……精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的水石族:利用岩石控制敌人行进……我方所有英雄共享行动点,每回合重置刷新上阵/下阵:英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一

版本:Early Access


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