小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

今次这种格式的“采稿提醒通知”其实我也是第一次见,感觉很奇妙。……UV 还蛮高,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微公众号以及每周通讯等等……根据目前在开发 API,文章库权重在今后应该是最高,在后面的新版本中(尤其是移动版本)可能会占据显著位置

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。………好厉害,我要拿回去…”一名留着鼻涕小孩开始抚摸尸体脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢东西,真想知道他们脑子是什么……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新东西,那这个新东西就非得用不可。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……即拿真实材质brdf同数学模型反复对比调优,即能体现真实材质模型才是最准确的

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了,那需要转向时机很准确才能在路口转向……视频思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的让它按照路线移动

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……2. 6 月 PS+ 会免游戏或包含《战神》近日,多次准确爆料 PS+ 会免网站 Areajugones……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

小组帖子:[BUG]测试一下发帖效果

indienova.com/groups/post/29383

发起:疯王子 BUG提交格式,主题标题用[BUG]开头。……在描述中写清楚游戏版本号,以及详细出现问题过程和当时状态

捣蛋大作战(Rascal Fight | 捣蛋大作战)

indienova.com/steam/game/1037830

加入我们社区加入《捣蛋大作战》玩家群:184802253关注椰岛游戏 Coconut Island微公众号……你可以在游戏里的舞台中尽情发挥,无论是赤手空拳亦或各式武器都是帮助你对付对手利器。……有经验玩家会利用场景稀奇古怪的格式机关陷阱,给对手制造足够麻烦。另外也别忘了彩蛋!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现,随着剧情文字变化而变化。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么呢?

Shanghai Summer - Digital Art

indienova.com/steam/game/2867940

《薄暮夏梦》数字艺术设定集,内含主要角色与主要场景相关概念设计、立绘、差分、细节展示等。……《薄暮夏梦》PDF格式数字艺术设定集。包含总共80页角色设计、插画、背景以及概念艺术设定集

版本:Early Access


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