柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……战争号角一个一战坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化他们是怎么开发……目前美术方面,我们最缺乏一块,即便我怎么学习,也不可能在一年多点时间学会那么多东西,单单就是人体建模……,有一定的原画基础,一定的图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader

孤羽工作室:内部构思

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)(最近频繁观看到博德之门3CG,然后无意中发现了影心精灵妹子存在便开始关注博德之门了,虽然之后发现居然回合制的游戏有点惊讶……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托……,本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低,不知目前科技能否实现

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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这里全世界最大规模独立游戏线上资讯节目INDIE Live Expo。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工一员,只只一认真倾听庄主喜好~查看完整日志https://indienova.com……,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发

消失的纪元 The Lost Era

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体验打败boss感觉,真正了解到生命起源,现在我们真的这片世界唯一至高生命吗?……故事围绕生命本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思事件,我们存在真的唯一吗?……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办

#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 一款基于开发者梦日记制作超现实探索游戏。……游戏灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato) LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好汇总方式

版本:Early Access


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