小组帖子:【C3官方新闻】Construct3运行时的未来

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早期的基础代码大部分是参照着的。……改进的函数功能和子布局使用SDK 为插件开发者提供更为正式的API,展现更多功能并更好地记录功能原生技术怎么样……WebAssembly怎么样?

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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但第一次玩的玩家不知道这些——他们误打误撞发现了捷径,然后陷入巨大的迷惘,不知道是返回城堡打 boss 比较好还是先攻略湿地比较好……最根本的原因可能是:作为开放世界游戏的《艾尔登法环》的 overworld 大地图没有 point of……如果我贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,就会像这样有些话明明已经说过了,到了后面又重复说一遍

班迪:机器的秘密(Bendy: Secrets of the Machine)

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有些事还是忘了比较好

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思

夏日的回忆(夏日的回忆)

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大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上的……排版排到吐。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……游戏没有做保存功能,因为流程不长,也为了体验故事的连续性,所以一次通关会比较好

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

结果夏促第二天收到这么一邮件: 我愿望单里一共才280个游戏……这怎么聊啊…… 夏促开始的第一天,Steam……如果你这次不知道还有什么游戏买的话,这篇贴子一定会给你许多新的选择。……对于我个人而言,之所以夏促的时候买游戏,原因主要还是为了图便宜

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

版本:Early Access


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