Steam 开放个人隐私数据整合页面

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help.steampowered.com/zh-cn/accountdata在这个页面,用户可以看到自己的完整信息,包括购买记录等等……这是一个非常完整的个人信息页面,您应该可以在其中发现很多有意思的内容,比如自己到底一时冲动买了多少打折游戏,发了哪些言论什么的

Movavi Video Suite 2022 Steam Edition - Video Making Software: Video Editor Plus, Screen R

indienova.com/steam/game/1783540

Movavi Video Suite 是一款全功能应用,帮助您创建自己的视频编辑生态系统。……您可以录制计算机屏幕、编辑视频并将多媒体文件转换为想要的任何格式。……使用简单的工具后,继续使用高级功能——色度键、慢动作和对象动画——插入贴纸、徽标和标题

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

社交平台运营的关键因素有哪些?……在我们做短视频平台之前,皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑……这个人是UZI,是我们非常火的ADC选手,选手在赛事现场打比赛时候的纯精彩操作不一定火,但是选手后台麦克疯一般表现都不错

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……一般人在说话的时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……一般人在说话的时候,男声在 120~200Hz,女声则在 200~300Hz 的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在 2 个八度音阶,可以参考下表

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括 UE4 在内的许多引擎选择的做法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法

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