indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/steam/game/949890
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1641210
《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
.关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/u/blusped/blogread/28089
开发已告一段落,即将在2月底发布。……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com)
indienova.com/game/blue-submarine-no-6-antarctica
是根据上世纪 60 年代日本漫画家小澤さとる的同名作品改编的游戏,该作品先被制作成动画,之后改编成第一款游戏登录于……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号的伊贺舰长之邀……,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中要扮演的就是主角速水铁
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验
版本:Early Access
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