死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

低模之战(The Battle of Polytopia)

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欢迎来到这款独特的回合策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。……新溪部落是相对保守却又敢于冒险的传统主义者,对变化或外来者持谨慎态度,你会选择成为他 们的领袖?……但是小心骑着紫色犀猪的温吉尔战士,他们喜欢在掠夺的间隙打磨刀剑,在迷雾环绕的吉斯嘉 墓地度假

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

旁观者(Beholder)

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你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……第二希望有一的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿。……英语水平的程度就是通过能学院自己的笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本的听说读写能力,但不需要托福雅思的相关成绩证明

lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

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www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手。……律师因为跟富家小姐结婚,而被情人勒索钱财,进而要杀害情人,并逃脱警方的指控

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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这位可爱的爱神该怎么?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……这位自信而骄傲的妹子总爱和其他萌妹们打情骂俏——可是负起责任就很麻烦了啦。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

版本:Early Access


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