indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
敌军是不动的,我方需要进行至少1回合的“无效”操作后才能与敌人接触发生战斗。……在不提升关卡难度的情况下,缩短玩家和敌人交兵的操作成本,扩大玩家每一步操作的实际价值,可以塑造出更好的紧张感反馈……因为战棋的回合制,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!
indienova.com/groups/post/100647
樵夫利用河神给的斧子在森林中砍倒了一棵可以结苹果的古树,然后他带着掉下的苹果和整理好的木材在回去的路上遇到了一个正追逐大灰狼的猎人,樵夫回到小镇后,……,怪物方面....现在的小伙伴都说比较弱,我还在想怎么加强,至于怪物多样性也在想 watchman:……比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感,那么这个房间的主要怪物可以设置为攻击偏高,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……说下这次的调整:游戏开始后连续性的进行4场战斗。……第一场是普通的飞行射击类操作教学第二场是关键的契约操作教学第三场是进阶契约操作教学第四场是实战教学 所以
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……在把《寻宝浪客:念》的基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致就确定了核心的操作部分,左右滑动、跳跃、……限定了游戏操作机制后,我先把这个战斗方式融入了菜单里(见下面动图)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
我们已经对续航采取了措施,例如提供 40 赫兹刷新率,以及优化操作系统来减少电池消耗。……主管 Phil Spencer 确认,《守望先锋》《暗黑破坏神》《使命召唤》等动视暴雪游戏会在收购结束后加入……2021 年微软收购 Bethesda 后,备受玩家期待的《星空》和《上古卷轴6》如今已经成了主机端
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移速较快……而且火箭弹爆炸后造成的伤害是范围伤害捏!……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3
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