精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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到20楼,别人问他们,你们怎么上来的。……说下这次的调整:游戏开始连续性的进行4场战斗。……第一场是普通的飞行射击类操作教学第二场是关键的契约操作教学第三场是进阶契约操作教学第四场是实战教学 所以

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

Mystic Core(Mystic Core)

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操作说明:WASD或方向键控制移动,空格跳跃,左Shift下降,QE旋转视角,V键开启自由视角模式,Esc

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……在把《寻宝浪客:念》的基本战斗方式做出来(见下面动图),大致就确定了核心的操作部分,左右滑动、跳跃、……限定了游戏操作机制,我先把这个战斗方式融入了菜单里(见下面动图)

小组帖子:归尘之梦

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樵夫利用河神给的斧子在森林中砍倒了一棵可以结苹果的古树,然后他带着掉下的苹果和整理好的木材在回去的路上遇到了一个正追逐大灰狼的猎人,樵夫回到小镇,……,怪物方面....现在的小伙伴都说比较弱,我还在想怎么加强,至于怪物多样性也在想 watchman:……比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感,那么这个房间的主要怪物可以设置为攻击偏高,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11787

敌军是不动的,我方需要进行至少1回合的“无效”操作后才能与敌人接触发生战斗。……在不提升关卡难度的情况下,缩短玩家和敌人交兵的操作成本,扩大玩家每一步操作的实际价值,可以塑造出更好的紧张感反馈……因为战棋的回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!

龙魂时刻(龙魂时刻)

indienova.com/steam/game/616090

战栗的愉悦感会在任务成功的一瞬涌来。……非凡战斗表现 震撼幻化大招当玩家释放最终奥义技能,伤害战力大幅提高并会幻化第二形态:柔静少女唤醒战神女皇人格,霸控场……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

龙魂时刻(Long Hun Shi Ke)

indienova.com/game/long-hun-shi-ke

战栗的愉悦感会在任务成功的一瞬涌来。……非凡战斗表现 震撼幻化大招当玩家释放最终奥义技能,伤害战力大幅提高并会幻化第二形态:柔静少女唤醒战神女皇人格,霸控场……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

战棋大陆

indienova.com/steam/game/2860300

本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富。……本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

indienova.com/u/ceasia/blogread/31581

我们已经对续航采取了措施,例如提供 40 赫兹刷新率,以及优化操作系统来减少电池消耗。……主管 Phil Spencer 确认,《守望先锋》《暗黑破坏神》《使命召唤》等动视暴雪游戏会在收购结束加入……2021 年微软收购 Bethesda ,备受玩家期待的《星空》和《上古卷轴6》如今已经成了主机端

版本:Early Access


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