民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

所以我们看:电影如果看不下去了,电影还是那个样子,因为电影社会完整性作为客观部分,完全被前置,……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

所以我们看:电影如果看不下去了,电影还是那个样子,因为电影社会完整性作为客观部分,完全被前置,……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

indienova.com/game/rings-of-saturn--1

ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn, Delta-V.exe……公元 2273 年, 科学家们在土星光环带内发现了极其珍贵矿物,新淘金潮开始了-只不过这次在太空中……◎ 您是选择调查光环带秘密,还是安心带领挖掘公司赚钱呢?

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑我自己问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作,有些作者还是我曾经同事,但人家牛不代表我牛吧……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切。……我一个挺耿直的人,没有过游戏行业经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我死穴。……仿佛这个天朝游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮流水和较高ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……,突然出现 V 谁?……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……,突然出现 V 谁?……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班吊车尾叶小辉与年级万年……不知道环境使然还是风气如此,当年《万万》《报告老板》还是《我要进前十》都要沾点屎尿屁。……至于影片最后升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分手段,在高考行不通滴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)