魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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除了在玩家角色设定上改为本传敌人之一红魔之外,《纹篇》最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……因为后续获取能力之后可以进入更多区域,游戏在地图设计上也颇具有匠心,隐藏要素令人非常满足,甚至能够体会到……根据玩家最终面对敌人时获得数目的不同,游戏一共有四个不同结局

DlodloVRPlayer

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关于这款软件 DlodloVR Player视频播放器DlodloVR Player让你足不出户就能畅游全世界……左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v,…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

会员:木鸢工作室

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木鸢工作室官方微博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣视频以及设计有情怀实体产品

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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祝贺销量突破100份,音效开源,游戏设计杂谈、摸鱼图答案和软件推荐。……游戏设计杂谈在这一次游戏制作前后,不能说是完全迎合玩家,也不能说是完全固执己见,而是通过与玩家及亲朋好友交流……:),在我游戏出现了一下下,细心朋友可以找一下

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……这个动态生成表单能力在整个软件中都有体现,可以说软件中所有表单都是动态生成。……故事例子 2刚才例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行节点怎么呢?下面是个例子

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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之前针对第一节我们完成了过场表演制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……这边我们也在考虑新角色(怪物)追加。3、场景场景已经在制作第五节了,第六也在设计中。……但是第五节与第六场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下变化

diaowinner:做了一个像素字体

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做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……故事 主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

版本:Early Access


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