Desktop Engine

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集成物理系统使用我们内置物理引擎为您模型添加逼真的反应和动作。……Desktop Engine 在设计时考虑了低 CPU 和 GPU 使用率。……触摸反应: 当您将鼠标移近特定区域时,角色给您特殊的反应

梦廊(Dream Time)

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游戏通过用尼奥(LEO)的一生写照反应了我们在成长中所遇到的一切,尼奥(LEO)是你亦是我,我们在人生不同阶段总会有酸甜苦辣……本游戏创作以解谜为核心点,主角色就是个布偶娃娃,玩家通过解谜和挑战,可以步步解锁游戏主角的一生。……我希望通过 Dream Time 你感受到:“难过时候不要哭,勇敢点,开开心心,我们总要有点目标

sadi:我游戏参加IndieLiveExpo的收获和想法!

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因为他恐怖带货能力周活动期间,国区销量多了600份要知道我参加活动前游戏发售四个月总销量才五百份这次随着游戏素质增加逐渐会有些……Up欣赏你试玩评测你游戏甚至有些Up是无条件支持国产游戏也是很让人感动地方通过看直播时候主播的反应也可以知道自己缺点游戏还是需要有特色……,顺手买件作为个相对平凡开发者更多能做是从每个项目中汲取经验并在下个项目中进步每次都尽力做出符合自己审美又有特色游戏就像蔚蓝开发者在开发蔚蓝前已经做了十多年游戏我相信这十多年他也做了很多不为人知项目也是在这个项目中积累才有了蔚蓝出现不是说积累就一定能做出那么厉害作品但我相信哪怕蔚蓝和星露谷当时无人问津他们也还是会继续制作游戏

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

indienova.com/u/longtime/blogread/37912

可能会有人觉得简单游戏等于没有互动性,例如做了自动寻路和键杀敌游戏没有互动性,但我觉得这不是必然……,也会有反例。……,而且这种联机游戏体验,需要所有玩家起配合才能产生,如果没有足够玩家来玩,同样游戏内容会有完全不同体验

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

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类别:视觉小说、多分支文本《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……,让一些不容易理解数值以文档形式清晰呈现出来。……,这样给了游戏线性叙事可能,每次达到个新里程碑时(比如击败某 BOSS),就能解锁些道具以及游戏中设置的一些主线任务

小小炼狱(Little Inferno)

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进入游戏之后,壁炉上挂着张纸,鼠标随便点住壁炉里任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏开始了……游戏过程中,要尽量保持壁炉里火不熄灭,不定时你会收到些信件,会有教你完成任务提示哦 。……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西会你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

不知道梦里会不会有钱啊…… 塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath……丰富多彩建造要素、创造列表,这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么款国人游戏,打通敲碗想玩儿第二作

终结国度(End State)

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亮点 - 反应系统有机会对走入视野敌人进行自动反应,进行交火。……游戏中进入任务地图后,就会变成标准策略游戏玩法,你需要个接控制你战士,采用不同战斗方式获得胜利……;- 多种复杂地形,便于躲藏、攀爬以及其它体验;- 可破坏环境;- 弹道设计,针对不同材质障碍,子弹会有不同反应

版本:Early Access


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