agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

随机生成最大价值在于,它能激发灵感,我跳出固有思维。……如果生成器是“机”,变体器就是“机调”。……这两题魅力在于“顿悟感”——不是解出答案瞬间,而是你理解了谜题揭示某种规律时,你忍不住说出:“还能这样

听(Listen)

indienova.com/game/listen--1

《Listen》最大特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场 1V1 盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己位置。……重要事情三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

超级赚钱的网络游戏模拟器

indienova.com/g/pay-to-win

游戏简介《超级赚网络游戏模拟器》是一款根据我个人经历改编而来游戏,游戏采用模拟经营类玩法,生动还原一款……剧情简介故事发生在南方一个小城市 ,主角老王是一个大龄未婚青年,正准备结婚时候,女友突然要30万彩礼……深度体验二次元网游最核心玩法游戏特邀国内一线大厂顶级游戏策划担当制作顾问,力争做到原汁原味,你体验最正宗国产网游

西西菲的退格键(Sisyphe's Backspace)

indienova.com/game/sisyphes-backspace

西西菲退格键是一个关于爱与犹豫游戏,关于那些你想说出口但无法说出的话语 你将会体验到: - 极简风格视觉……- 纯文本游戏内容- 极简游戏要素 - 用退格键 Backspace 来推进游戏- 一段 5 分钟左右叙事体验……,朋友之间情绪强烈对话 by 可喂

《Sky 光・遇》——关于社交的一场社会实验

indienova.com/indie-game-review/sky-an-experiment-of-social-media/

或者,这种赠予到底是一种付出,还是一种交易?……当我们靠近并点亮对方后,对方的形象便被色彩勾勒出来。……——可能这都不是陈星汉做这款游戏,以上那些话,想要传达给我们

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

indienova.com/indie-game-news/the-evolution-of-trust-and-nick-casey/

直白点,这是一个有关信任与博弈互动式科普页面,我们暂且将它称为一个游戏吧。……游戏中理论基于美国政治科学教授Robert Axelrod于1984书 THE EVOLUTION……可以解释得非常贴切

死亡面具(Death Mask)

indienova.com/game/death-mask

它采用了非常少见分屏多人模式,但这一点并不理想,因为你可以偷看对方的屏幕,知道对方的位置——这就让游戏少了很多悬念……为了游戏能够在 A500 上运行,最大妥协体现在画面表现上。……这种布局人想起第一款《莲花赛车》。甚至连动画都可以关闭

奇亿音乐:游戏配音外包目前存在的一些问题

indienova.com/u/maozhua/blogread/28583

或者由于客户不专业,导致问题无法描述太详细,导致配音老师理解不到位,最终导致客户没有安全感,甚至相互埋怨对方不懂配音……3、专业性问题游戏配音行业标准以及规范早已呼之欲,然而当下市场秩序,使得多数配音行业鱼龙混杂,配音员水平参差不齐……游戏配音选择专业高品质公司,配音质量提升,沟通问题不再是难事

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

indienova.com/u/chief/blogread/190

幸好,他保镖为他挡下了那颗子弹。我也不知是该庆祝还是难过,暂且不去那些事情了。……记得上次你问我有关罪犯们特长,我整理了一些手头上资料,并哈尔协助我去他圈子里收集了一些情报。……,会他们彻底爆炸

小小侠客模拟器

indienova.com/steam/game/3395140

选择合适技能组合与上阵计略,在战斗中制定独特对方案,击败敌人。……丰富变化与新鲜感随机事件生成、丰富武学流派、多样角色选择以及宝物组合,每次冒险都独一无二。……通过不断尝试新策略和打法,你将探索更多可能性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)